رفتن به محتوای اصلی
برنامه‌سازی پیشرفته با پایتون درس‌نامهٔ آزاد
تمرین پیشرفته ۱۲ دقیقه

تمرین هم‌روندی و شبکه

پنج پرسش از مسابقهٔ داده‌ای، GIL، صف، Executor و سوکت با پاسخ تشریحی.

به هر پرسش پاسخ بده و «بررسی پاسخ‌ها» را بزن. توضیحِ هر پاسخِ غلط خودش یک درس کوتاه است.

امتیاز این تمرین: ۵

تمرین — هم‌روندی و شبکه

۰ از ۵ پاسخ داده شده

  1. چرا counter += 1 بدون قفل در چند ریسه گم می‌کند؟
  2. به‌خاطر GIL در پایتون هیچ‌وقت مسابقهٔ داده‌ای رخ نمی‌دهد.(درست / نادرست)
  3. محاسبات سنگین CPU-bound را با چه ابزاری موازیِ واقعی می‌کنی؟
  4. سوکت چه چیزی منتقل می‌کند؟
  5. در TCP، گیرنده از کجا می‌فهمد یک «پیام» کجا تمام می‌شود؟

اول به همهٔ پرسش‌ها پاسخ دهید، بعد بررسی کنید.

مطالب مرتبط

از همین بخش و با برچسب‌های مشترک

این مطلب را خواندید؟ آن را علامت بزنید تا پیشرفت شما روی همین دستگاه ذخیره شود.

وضعیت پیشرفت برای تمرین هم‌روندی و شبکه