رفتن به محتوای اصلی
برنامه‌سازی پیشرفته با پایتون درس‌نامهٔ آزاد
تمرین پیشرفته ۱۰ دقیقه

تمرین بازآرایی و الگوها

چهار پرسش از تعریف بازآرایی، نگهبان، Strategy و دام Singleton با پاسخ تشریحی.

به هر پرسش پاسخ بده و «بررسی پاسخ‌ها» را بزن. توضیحِ هر پاسخِ غلط خودش یک درس کوتاه است.

امتیاز این تمرین: ۴

تمرین — بازآرایی و الگو

۰ از ۴ پاسخ داده شده

  1. بازآرایی یعنی چه؟
  2. هرمِ if چهارطبقه را با چه حرکتی تخت می‌کنی؟
  3. Singleton در پایتون معمولاً بهترین راهِ مدیریتِ حالتِ مشترک است.(درست / نادرست)
  4. کِی الگوی طراحی می‌آوری؟

اول به همهٔ پرسش‌ها پاسخ دهید، بعد بررسی کنید.

مطالب مرتبط

از همین بخش و با برچسب‌های مشترک

این مطلب را خواندید؟ آن را علامت بزنید تا پیشرفت شما روی همین دستگاه ذخیره شود.

وضعیت پیشرفت برای تمرین بازآرایی و الگوها